Пролог Yohmeiafk
Харуюки стоял и смотрел в стальное отверстие с шестью спиралями, расположенными против часовой стрелки, своими поросячьими глазками.
Вокруг него ничего не было, только белый пол и стены. Огромная запечатанная комната с таким же белым потолком.
В центре комнаты находился большой автоматический пистолет сине-металлического цвета. Скользящие тонкие линии, сцепленные с резными кольцами на рукояти, всем своим видом демонстрировали подавляющее чувство веса и плотности, и рассылали едва ощутимое чувство холода, но, конечно же, он не был настоящим. Причина, по которой вы бы не смогли назвать ни марку, ни производителя была в том, что это был собранный Харуюки из различных оружейных частей пистолет.
Но он может стрелять. С этим намерением пистолет был направлен промеж глаз аватара Харуюки, который стоял всего в двадцати метрах.
После прочтения книжного руководства по созданию обучающих приложений в виртуальной реальности, при первом погружении, Харуюки был очень разочарован этой скучной белой комнатой. Он действительно хотел, что бы это оказалась крыша высотного здания, а пистолетом был доволен даже киллер, но создание такого рода сценария потребовало бы слишком многого от геймера, учащегося в средней школе.
Если бы он попросил помощи у старшеклассников или наставника, то вне зависимости от сложности, задача была бы легко выполнена. Однако Харуюки не делал этого. Он боялся вопроса, зачем новичку нужен такой вид обучения? В результате, он находился в раздражающей глаз белоснежной комнате с бесцеремонно парящим в воздухе пистолетом. Крайне уныло.
Но, фактически, так даже лучше, поскольку тут не было ничего кроме него и оружия. Это помогало лучше сконцентрироваться на дуле пистолета.
Розовый поросёнок присел и немного вытянул обе руки. Харуюки вполне серьезно смотрел на чёрную дыру. Он уже потерял счёт времени, даже не мог вспомнить, сколько минут он находится в подобном положении. Спецификация созданного им приложения была невероятно проста: после погружения всего лишь требовалось произнести «старт», спустя пять секунд пистолет автоматически направлялся в сторону Харуюки и, с этого момента, начинал беспорядочную стрельбу в течение тридцати минут.
Естественно, сделай он так в реальном мире, тут же бы погиб, но ведь это – виртуальное пространство, находящееся в рамках нейролинкера и ему почти ничего не угрожает, почти. Только на мгновение Харуюки замечает вспышку выстрела, и если он среагирует в кратчайшие сроки, то в состоянии избежать попадания, так как он заранее проверил скорость пули и расстояние до оружия.
Однако, проблема была в том, что он и понятия не имел, когда именно раздастся выстрел в течении этих тридцати минут. Главное отличие этой игры от виртуального сквоша было в отсутствии такой информации, как возможность прочесть траекторию мяча и время подачи. Единственное, что он мог сделать, так это широко раскрыть глаза и полностью сконцентрироваться.
Это было весьма нелегко. Он не выдерживал долгосрочной концентрации. Месяцем ранее, когда он только занялся этими тренировками, после двух-трёх минут он расслаблялся и открывал в своём сознании «Альбом Семпая» с маленькой праздной улыбкой на лице, и таким образом он бывал расстрелян невидимым киллером без всякого сожаления.
Но с тех самых пор, как Харуюки создал это приложение, он не сдавался и упрямо продолжал тренировки.
Его противником был всего лишь неподвижный, висящий в воздухе, пистолет. В «Поединке» бойцы ветераны используют множество внушительных навыков, что бы постоянно давать отпор и побеждать, в течении тридцатиминутной дуэли. По сравнению с этим, его нынешнюю задачу можно было назвать лёгким делом. Более того, Харуюки планировал через месяц увеличить число пистолетов до пяти штук. И всё же, в данный момент ему было сложно даже тогда, когда стрелял всего лишь один.
С самого начала он понимал, что у него нет к этому способностей. Однако, если эти тренировки не смогут улучшить его реакцию, то это будет означать, что путь в «Топ» и место рядом с этим человеком будут навсегда закрыты для него.
Чёрт, дерьмо! Я должен стать быстрее и сильнее! Для неё. Что бы продолжать быть её партнёром!
Волнение Харуюки отдавалась неким напряжением в конечностях его аватара.
Затем, будто подтвердив его ожидание, раздался, с металлическим оттенком, звук удара молоточка о боек. В тот же момент, рывок затвора назад и оранжевая вспышка с дула.
«А…!!»
Харуюки совершил резкий прыжок вправо. И всё же, его реакция была немного медленнее, чем пуля, которая пролетела с рёвом и ударила его в точку между левой щекой и ухом.
Его попросту снесло, как от удара огромного молота. Подпрыгивая, он отлетел назад и несколько раз ударился о белый пол, крича во весь голос от сильнейшей боли.
«А… уааа… !!»
Держась своими короткими руками за лицо, он продолжал кричать и кататься по полу.
В приложении был нелегальный программный код из сети, который оказывается, среди прочих функций отключил поглощение боли, стоящее по умолчанию в нейролинкере. Вдобавок ко всему коэффициент усиления боли был установлен достаточно высоко, что бы у погруженного возникло полное ощущение настоящего выстрела.
«А… а…!!»
Со слезами на глазах и конвульсиями Харуюки катался по полу. Это был уже третий раз, когда он испытывал за сегодня подобную боль. Спустя месяц, после того, как он начал эти безумные тренировки, он уже не мог и припомнить, сколько раз в него попадало, сколько раз он испытывал эту боль, но ему казалось, что он никогда не начнёт к ней привыкать. Периодически повышая её. К среднему коэффициенту усиления боли он привык довольно быстро, так что в последнее время у него всё время установлен самый высочайший уровень.
Однако, из-за вредного эффекта для пользователя, в конечном счете, нейролинкер заметит анормальность в мозговых волнах Харуюки и активирует режим безопасности, при этом автоматически выводя его из полного погружения. Это аппаратная функция и она не может быть так легко взломана или изменена. И на этот раз, он точно достиг своего порога, со звуковым эффектом «Бздыньк!» белая комната исчезла из его поля зрения.
Резкое изменение чувства веса пошатнуло его. Из глубокой темноты постепенно проступало представление о действительности.
Из его реальных глаз хлынули слёзы. Будучи немного дезориентированным, он узнавал уже ставший дружественным мужской туалет, маленькую кабинку с сине-серой дверью и единственным человеком внутри.
В данной ситуации он, конечно же, мог воспользоваться учебным кабинетом для погружения, так как в нём не было уже людей, которые доставали его. Но случился бы большой прецедент, если бы у него обнаружили эту опасную программу. И кроме того была ещё причина, по которой он использовал именно туалет. Оставшиеся ощущения от невероятной боли и испытанного шока путали его мысли, перед глазами всё плыло. Возникало ощущение, что он действительно ранен, и тут содержимое его желудка неумолимо поползло вверх.
«…а.»
Харуюки удерживал это во рту, упав с сидения, он привстал и повернулся, что бы поднять крышку унитаза. Как раз вовремя. Пищеварительный поток постепенно возвращался туда, где ему и место, после нескольких пустых попыток он поднял ослабевшую правую руку и нажал на кнопку на стене.
Лицом он чувствовал брызги водного потока, но у него совершенно не было сил встать, поэтому, он просто попытался повернуть голову в сторону от унитаза. Вновь нахлынувшие слёзы капали в движущуюся воду и были ею поглощены. Это было не только из-за сильной боли и рвоты. Отчаяние, и осознание собственной никчемности. Харуюки скрипнул зубами и его плечи задрожали.
Этими тренировками просто пытаюсь улучшить свой начальный уровень реакции. В «Поединке» некоторые противники держали по огнестрельному оружию в каждой руке и осыпали его атаками по несколько раз в секунду. Несмотря на это, спустя месяц способность уклоняться улучшилась лишь на двадцать или тридцать процентов.
Потихоньку становиться сильнее – это хорошо, сказал тот человек. Несмотря на это, в глубине тех глаз было разочарование, что ли. Харуюки не мог выбросить боязнь этого из головы.
Харуюки ускорился с помощью секретной функции нейролинкера, полученной от игрового приложения «Мозговой ускоритель», которая использует окружающий мир, как поле боя. Уже прошло три месяца с того момента, как он стал членом сообщества, которое называло себя «бёрст линкеры».
В то время дуэльный аватар Харуюки «Серебряный Ворон» имел одну и только одну особенность – «способность к полёту». Это было огромное преимущество, которое позволило ему непрерывно и почти беспрерывно нападать. Второго уровня он достиг уже спустя одну неделю, и ещё месяц спустя получил уровень три. Харуюки искренне полагал, что сможет стать настоящим героем в этом мире.
И всё же, это было лишь небольшим моментом славы, прежде чем полёт обнаружил свою первую слабую сторону. Полёт означал, что и вы полностью на виду у врага. С противниками дальнего боя уже было не так просто, тяжело давалось отслеживание пути пули. В результате долгого пути Харуюки наконец достиг 4 уровня.
Легиону «Нега Туманности» приходилось упорно трудиться, что бы просто удерживать окрестности рядом со школой, о расширении территории намекали лишь отдалённые планы лидера.
Территория, которая подконтрольна легиону, каждый вечер субботы определяется, как «Поле Временной Битвы» без лимита по уровню и количеству людей в группе. Система признает победителем ту группу, которая одержала в среднем пятьдесят процентов побед. На территории легиона владелец нейролинкера, даже если он подключён к глобальной сети, имеет право отказаться от «Поединка». Однако, в результате впечатляющих способностей Серебряного Ворона, почти каждая высокоуровневая вражеская команда имела в своем составе антивоздушный дуэльный аватар, что бы мешать Харуюки полностью раскрыть свой потенциал. Из-за этого боевые качества Серебряного Ворона значительно снизились, ведь в ближнем бою он представлял собой весьма посредственного противника и был вынужден зачастую скрываться за спины своих товарищей: Синей Пики и Черного Лотоса.
Вот почему он продолжает упорно тренироваться.
Если у него получится избежать, хотя бы, половину антивоздушных атак, то он вычислит расположение нападавшего и сможет ударить по нему мощной атакой стремительного спуска с неба. Харуюки думал, что у него получится так использовать ситуацию, но результат был ниже его ожиданий. Если он не способен уклониться от пули из известного места стрельбы, то, как он сможет избежать антивоздушных атак, скрытых за различными препятствиями на «Поле Боя»?
Этот человек, казалось, не показывал нетерпения или разочарования к Харуюки. Более того, она мягко подбадривала его после множества мелких поражений на боевой территории.
И всё же, Харуюки не мог перестать бояться, возможно, нарастающего в ней разочарования.
– В конце концов, надо прийти в себя.
Он был потрясен, когда заметил, что думает о подобных вещах. Если бы он разочаровал этого человека ещё больше, чем сейчас, то, наверное, было бы даже лучше, если бы всё закончилось. Старые привычки подталкивали его прибегнуть к этой возможности, избежать всего. Постепенно эти мысли укреплялись в глубине его сознания.
Он верил, что изменился, в тот момент, когда установил себе «Мозговой Ускоритель», что он уже не был таким, как раньше. Но не после всего этого? Школа или виртуальное поле боя, не имело значения, куда он шёл, судьба предназначила ему находиться в самом проигрышном низу группы.
Всё это время его круглое, мягкое и дряблое тело ютилось в туалетной кабинке. Харуюки прикрыл глаза, поскольку отрицательные мысли витали у него в голове. Горло ещё побаливало от ожога желудочной кислотой, он отчаянно пытался произнести.
«… даже так… я…»
Он не смог сказать то, что хотел. Сейчас он не имеет достаточно сил, что бы сказать это не теряя самообладание.
Одновременно со звонком, обозначавшим окончание урока, прозвеневшего через локальную сеть, Харуюки беззвучно пробормотал.
– Я хочу стать сильнее.
Я хочу стать сильнее.